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Name Description Tier Item
Libertad incesante Si Ímpetu incesante está activado, elimina las inmovilizaciones y ralentizaciones. Aumenta la posibilidad de crítico de Ímpetu incesante en un 20 %.
Corte cruzado drenador Cura un 72 % del daño infligido con el golpe final de Corte cruzado (solo se puede activar una vez por habilidad usada).
Anulación empírea Golpear a un enemigo con Corte empíreo elimina uno de sus potenciadores. Reduce en un 50 % los potenciadores restantes (solo afecta a los potenciadores no consumibles).
Contraataque energizante Cuando Contraataque calamitoso está activo, ganas inmediatamente 51 de vitalidad.
Purificación firme Cada ataque con Impacto firme reduce la duración de tus estados negativos en un 68 % (1 reducciones por ataque máximas).
Rotura ralentizante Ralentiza en un 41 % a los enemigos golpeados por Rotura rugiente durante 5 s.
Herramientas de Turkulón Ofrece la oportunidad de adquirir objetos especiales de pavos para derrotar a Turkulón.
Alianza de fuego Tras recolectar un nodo, hay posibilidades de obtener Partículas de fuego.
Alianza de tierra Tras recolectar un nodo hay posibilidades de obtener Partículas de tierra.
Alianza de aire Tras recolectar un nodo hay posibilidades de obtener Partículas de aire.
Alianza de agua Tras recolectar un nodo hay posibilidades de obtener Partículas de agua.
Alianza del alma Tras recolectar un nodo hay posibilidades de obtener Partículas de alma.
Alianza de vida Tras recolectar un nodo hay posibilidades de obtener Partículas de vida.
Alianza de muerte Tras recolectar un nodo hay posibilidades de obtener Partículas de muerte.
Consumo duradero La duración base de la comida, las piedras de afilar y las pociones de protección aumenta en un 19 %.
Carga aceleradora +30 % de velocidad de movimiento al cargar.
Carga empoderadora +15 % de daño a objetivos al cargar. Reduce en un 20 % el daño por explosión.
Explosión drenadora Recuperas una cantidad de salud igual al 50 % del daño infligido por explosión. Reduce en un 30 % su daño.
Explosión gradual +20 % de daño por explosión. Recibes Desgarro al cargar, lo que reduce tu armadura en un 50 %.
Roca fortificadora Obtienes Fortificación cuando se activa, lo que aumenta la armadura en un 10 % durante 5 s.
Roca endurecida Obtienes un 10 % adicional de armadura durante 5 s por cada impacto recibido (máximo +30 %).
Roca correctora Cura un 52 % de daño de runa del alma por segundo mientras esté activa. Reduce en un 20 % el daño a objetivos.
Roca inestable Forma pétrea explota al acabar o si presionas el accionador de la habilidad de runa del alma, lo que inflige un 200 % de daño de runa del alma en un radio de 3 m. Reduce su duración 2 s.
Explosión ardiente Inflige Quemadura al golpear, lo que causa un 10 % de daño de runa del alma por segundo durante 5 s.
Explosión penetrante Las balas de cañón atraviesan a los enemigos y no se pueden bloquear.
Explosión demoledora Las balas de cañón derriban a los enemigos, pero solo infligen un 30 % de daño de runa del alma.
Detonación explosiva Las balas de cañón explotan al impactar e infligen daño en un radio de 3 m. Reduce en un 20 % su daño.
Enredaderas debilitantes Inflige Debilitamiento al impactar y reduce el daño del objetivo en un 20 % durante 8 s.
Enredaderas drenadoras Cura un 20 % del daño infligido a los objetivos enraizados.
Enredaderas resilientes Obtienes Fortificación cuando se activa, lo que aumenta la armadura en un 20 %. Reduce en un 20 % el daño a objetivos durante 5 s.
Enredaderas desgarradoras Inflige Desgarro al impactar, lo que reduce la armadura del objetivo en un 20 % durante 5 s. Reduce tu regeneración de vitalidad en un 50 % durante 5 s.
Loma sanguijuela Recuperas una cantidad de salud igual al 100 % del daño infligido por Loma oscura.
Loma devastadora Inflige Lentitud al impactar, lo que reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 30 % durante 4 s.
Loma fortificadora Obtienes Fortificación al impactar (máx. 3 impactos), lo que aumenta la armadura en un 10 %. Reduce en un 10 % el daño a objetivos durante 5 s por impacto.
Loma potenciada Los impactos infligen un 150 % de daño de runa del alma, pero dejan de causar vacilación.
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