Selected Gear Score
100 200 300 400 500 600 700
Al conseguir curar, otorga un 1 % de daño durante 10 s (se acumula un máx. de 20 veces).
Condition: Equipped Item Compatible With: Chest, Helmet, Gloves, Pants, Shoes, Ring, Amulet, Earring Copyright © 2021-2023 nwdb.info