El uso de habilidades aplica Ofrenda y causa daño de fuego al jugador de forma progresiva igual al 4.5 % de su salud máxima. Se acumula 3 veces. Mientras esté afectado por Ofrenda, todo el daño del jugador tiene un Robavidas del 25 %. (Este efecto no puede ser anulado por habilidades de jugador).
"All player damage has 25% life steal while affected by Offering."
Does this apply to the player (I heal 25% of my damage?) or the mob (They heal 25% of their damage?)