Sobrecarga

Status effects are a work in progress

Si Inestable caduca con 3 acumulaciones activas, se crea un área con un radio de 3 metros que dura 15 segundos. Dentro de esta, los jugadores reciben un daño del 10 % de su salud máxima por segundo. Este efecto consume todas las acumulaciones de Inestable e inflige un daño del 30 % de su salud máxima. (Este efecto no puede ser anulado por habilidades de jugador).

Effect ID: Mut_Curse1_Nat_Major_Buff Max Stack: Doesn't stack 1 Removed on: Game Mode Exit