Si Inestable caduca con 3 acumulaciones activas, se crea un área con un radio de 3 metros que dura 15 segundos. Dentro de esta, los jugadores reciben un daño del 10 % de su salud máxima por segundo. Este efecto consume todas las acumulaciones de Inestable e inflige un daño del 30 % de su salud máxima. (Este efecto no puede ser anulado por habilidades de jugador).
Effect ID:Mut_Curse1_Nat_Major_Buff Max Stack:
1
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