Recipe: Gran hacha marcial del soldado

Patrones

Crafting recipe for Gran hacha marcial del soldado (War)

Requirements
Trade Skill Weaponsmithing Lv. 150 Station Forge T2 Crafting Tax 4.49 Coin
Info
Base Gear Score 500 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Weaponsmithing XP 17,010 Territory Standing 63
Craft Amount
Crafted Item
Ingredients
15x Metales de clase 5 (PRIMARY) Click to view 4 extra materials
3x Madera refinada Click to view 11 extra materials
2x Cuero Click to view 10 extra materials
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Patrón de gran hacha marcial (War) must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

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500
100 200 300 400 500 600 700 725

65% chance (100% with Azoth) to roll one of the following gems

Lock Chance Name Description
98.14%
Inserta una gema para añadir su efecto.
0.21%
Convierte un 50 % del daño infligido en daño de naturaleza. Si el CNC es superior, sustituye el escalado del arma por CNC, pero a un 45 %.
0.21%
Convierte un 50 % del daño infligido en daño de hielo. Si la INT es superior, sustituye el escalado del arma por INT, pero a un 55 %.
0.21%
Convierte un 50 % del daño infligido en daño arcano. Si el CNC es superior, sustituye el escalado del arma por CNC, pero a un 45 %.
0.21%
Convierte un 50 % del daño infligido en daño de rayo. Si la INT es superior, sustituye el escalado del arma por INT, pero a un 55 %.
0.21%
Convierte un 50 % del daño infligido en daño de vacío. Si la INT es superior, sustituye el escalado del arma por INT, pero a un 55 %.
0.21%
Convierte un 50 % del daño infligido en daño de fuego. Si la INT es superior, sustituye el escalado del arma por INT, pero a un 55 %.
0.1%
Convierte un 50 % del daño infligido en daño de naturaleza. Si el CNC es superior, sustituye el escalado del arma por CNC, pero a un 55 %.
0.1%
Convierte un 50 % del daño infligido en daño de hielo. Si la INT es superior, sustituye el escalado del arma por INT, pero a un 65 %.
0.1%
Convierte un 50 % del daño infligido en daño arcano. Si el CNC es superior, sustituye el escalado del arma por CNC, pero a un 55 %.
0.1%
Convierte un 50 % del daño infligido en daño de rayo. Si la INT es superior, sustituye el escalado del arma por INT, pero a un 65 %.
0.1%
Convierte un 50 % del daño infligido en daño de vacío. Si la INT es superior, sustituye el escalado del arma por INT, pero a un 65 %.
0.1%
Convierte un 50 % del daño infligido en daño de fuego. Si la INT es superior, sustituye el escalado del arma por INT, pero a un 65 %.
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