Lugares que tratan el crimen de otra forma
En Aetérnum hay zonas conocidas como santuarios y áreas sin ley que funcionan de forma totalmente opuesta.
En los santuarios no es posible atacar a los jugadores que no son criminales. La <a action="GoToPage" data="Mechanics_Crime">intención criminal</a> no se puede activar en estas zonas. No obstante, otros jugadores sí podrán hacerte daño si aún queda tiempo en tu temporizador de crimen, ya que esto no requiere intención criminal. Como resultado, los santuarios son lugares muy seguros para los jugadores que no han cometido crímenes recientemente y muy peligrosos para quienes sí lo han hecho. La inmensa mayoría de los <a action="GoToPage" data="GettingStarted_Outposts">puestos remotos</a> son santuarios.
En las áreas sin ley, el temporizador de crimen no aumenta al cometer crímenes, independientemente de tus actos. En estas zonas son comunes los duelos entre jugadores, y cualquiera puede volverse en tu contra al instante sin recibir las sanciones habituales. Las áreas sin ley son muy peligrosas, pero suelen contener recursos de la mejor clase. Algunos <a action="GoToPage" data="GettingStarted_Outposts">puestos remotos</a> son áreas sin ley. El icono de un santuario en el mapa te indicará si el puesto remoto es un área sin ley.