Cuando el daño va más allá
Algunos ataques y elementos del entorno pueden perjudicarte de forma indirecta. Estas formas de daño son los estados negativos.
Los personajes tienen una puntuación de resistencia para cada uno de ellos. Estas resistencias dependen principalmente del equipo, aunque también intervienen varios <a action="GoToPage" data="Progression_Attributes">atributos</a>. Puedes ver tus puntuaciones de resistencia en la pantalla <a action="GoToPage" data="Mechanics_Inventory">Equipo</a>.
Cuando recibes daño de un estado negativo, este reduce tu resistencia. Si te quedes sin resistencia, te verás afectado por ese estado negativo. Los efectos negativos se manifiestan de las siguientes formas:
• Veneno: Recibes daño prolongado que puede matarte si no descansas en el <a action="GoToPage" data="Mechanics_Camping">campamento</a>.
• Corrupción</font>: Recibes una gran cantidad de daño en un breve periodo de tiempo que puede matarte antes de que puedas hacer nada para remediarlo. Evítalo a toda costa.
• Herida</font>: Reduce considerablemente la velocidad a la que se regenera la <a action="GoToPage" data="Mechanics_Vitals">vitalidad</a>.
• Congelación</font>: Te impide correr y esquivar.
• Enfermedad</font>: Vacía rápidamente los medidores de <a action="GoToPage" data="Mechanics_FoodDrink">comida y bebida</a>.
El ahogamiento también se considera un estado negativo, pero funciona de una forma un poco diferente. Si tu cabeza permanece demasiado tiempo debajo del agua, morirás. No puedes mejorar tu resistencia al ahogamiento ni te lo pueden causar con un ataque.