Reglas

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Part of the following chapter La vida pirata #2
Hallado en el campamento de observación oeste

Se puede apostar del número dos al doce. Esos dos son los resultados más raros. Se lanzan dos dados de seis caras y la suma de lo que salga es el número ganador. Quien haya apostado al número que más se acerque a lo que salga, se lleva el bote. Dos jugadores no pueden apostar al mismo número. Si hay un empate, el bote se divide por la mitad. Si el bote es impar, la diferencia se la lleva el número más alto.