El siguiente ataque consume una acumulación de Deterioro del objetivo golpeado y origina una cadena que rebotará hasta 4 veces en los aliados que estén a 6 m o menos del jugador, lo que otorga un 130 % de su daño total en forma de curación a cada aliado al que encadene y un 50 % de su daño total a tu personaje.
(Curación se incrementa únicamente con concentración).
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