Si recibes o bloqueas un ataque cuerpo a cuerpo mientras tengas más del 90 % de salud, aplicas una acumulación de Deterioro durante 6 s a tu atacante que inflige un 10 % de daño de arma por segundo y aplica Debilitamiento, lo que reduce su daño base en un 10 %. (Se acumula un máx. de 3 veces).
(Tiempo de recarga de 5 s).
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