Cuando bloqueas un golpe, recibes un efecto de estado de rastreo de 3 s y cada golpe bloqueado extiende la duración del efecto de estado 3 s hasta un máximo de 9 s. Además, mientras el efecto esté activo, recibes absorción de daño que varía según tu porcentaje de salud actual y tu carga de equipo:
• Pesada: 5 % de absorción con la salud al completo que aumenta hasta un 20 % conforme la salud baja.
• Media: 3 % de absorción con la salud al completo que aumenta hasta un 13 % conforme la salud baja.
• Ligera: 1 % de absorción con la salud al completo que aumenta hasta un 7 % conforme la salud baja.
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