Al primer golpe con un ataque pesado a un objetivo durante los 3 s siguientes a usar una habilidad, eliminarás 1 acumulaciones de cualquier estado negativo y aplicarás una acumulación de Deterioro durante 6 s al objetivo golpeado para infligir un 10 % de daño de arma por segundo y causar Debilitamiento, lo que reduce su daño base en un 10 %. (Se acumula un máx. de 3 veces).
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